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又弄完一个项目,累成狗,但是感觉又进步不少,除了很多坑已经踩过,做起来也是轻车熟路。同时也认识到,程序不在于你多牛逼,而是在乎你的细节把控度,而细节的关注,是一个优秀程序员必须要注意的。另外,要相信自己,勇敢向前,没人生下来就是成功的,而且,成功的路,比成功本身更重要。
星期二   17:42 2014年11月25日
前两天发了一篇“UDP 上传文件”(
星期二   10:08 2014年11月11日
目前我们的客户端主要是手机,那么手机程序的有问题时,需要一些少量的调试信息上传到服务器。之前是用http流操作的,但是发现这样非常耗费服务器连接资源,因为手机不一定使用了wife,在使用2G信号或者信号不稳定时,这样的操作对服务器来说压力不小。因...
星期四   20:45 2014年10月30日
UDP的理论不再多说,我这里直接给出一个关于UDP的HelloWorld程序,代码明了,希望对刚入门的学生有所帮助!当然,实际上,在这块我也刚入门!
星期四   20:42 2014年10月30日
UDP是无状态的,之前的做的TCP接到客户端请求后马上做一个线程,将连接对象传递进去进行处理!但是UDP的话是没有连接对象的,只要消息包的概念!这就好像两个人在一条河边干活,TCP是架桥搬运货物,而UDP是直接把货物仍过去了,至于货物是否到达只能通过对岸...
星期四   20:36 2014年10月30日
总结:1.UDP能指定收数超时,但是每个请求的超时需要自己控制2.UDP可以邦定本地端口发数,而且这个端口可以有状态存活3.UDP没有状态,但是本地可以有
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