目前我们的客户端主要是手机,那么手机程序的有问题时,需要一些少量的调试信息上传到服务器。
之前是用http流操作的,但是发现这样非常耗费服务器连接资源,因为手机不一定使用了wife,在使用2G信号或者信号不稳定时,这样的操作对服务器来说压力不小。
因为我做过网络编程,希望通过使用udp的方式来做,因为udp适用于信号不稳定的场景。
那么下面就简单定义下协议:
消息头有三个字段,全都是整形,这样共12个字节,剩下的是内容部分。
第一字段是包长度,通过该字段来验证包是否完整,更严格的是要CRC验证的,我暂时先不说这部分
第二个字段是文件索引,因为文件不是一次性传递完毕的,是一节一节传递的,所以必须告诉服务器你传递的是那部分
第三个字段是文件名,这里要说一下,因为我们就是拿一个主键来存储的,所以用的整形。
服务器处理消息后返回1,服务器是单线程的,每个包的内容长度是2048Byte。
那么看下服务端代码:
package com.dlwx.net;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Arrays;
import com.dlwx.util.StreamTool;
/**
* UDP服务类
* @author java小强
*/
public class LogFileSer {
private static int sendLen = 2048;
private byte[] buffer = new byte[sendLen + 4 + 4 + 4]; // 内容 + 长度 + 索引 + 名称
private static DatagramSocket ds = null;
private DatagramPacket packet = null;
private InetSocketAddress socketAddress = null;
private static String filePath = "C:\\";
public static void main(String[] args) throws Exception {
String serverHost = "127.0.0.1";
int serverPort = 3344;
LogFileSer udpServerSocket = new LogFileSer(serverHost, serverPort);
while (true) {
byte[] re = udpServerSocket.receive();
System.out.println("收到(" + re.length + "):" + Arrays.toString(re));
if(null != re && re.length > 13){
byte[] btTemp = new byte[4];
System.arraycopy(re, 0, btTemp, 0, 4); // 数组源,数组源拷贝的开始位子,目标,目标填写的开始位子,拷贝的长度
int len = StreamTool.bytesToInt(btTemp);
if(len == re.length){ // 标记的长度是否正确
btTemp = new byte[4];
System.arraycopy(re, 4, btTemp, 0, 4);
int index = StreamTool.bytesToInt(btTemp);
if(index >= 0){ // 标记的索引正确
btTemp = new byte[4];
System.arraycopy(re, 8, btTemp, 0, 4);
Integer name = StreamTool.bytesToInt(btTemp);
String nameStr = name.toString();
File file = new File(filePath + nameStr + ".txt");
if(!file.exists()) file.createNewFile(); // 不存在就创建新文件
RandomAccessFile fdf = new RandomAccessFile(filePath + nameStr + ".txt", "rw");
fdf.seek(index * sendLen); // 跳过索引部分
byte[] btFile = new byte[re.length - 12];
System.arraycopy(re, 12, btFile, 0, re.length - 12);
fdf.write(btFile);
ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(16);
bf.put(StreamTool.intToByte(16)); // 总长度
bf.put(StreamTool.intToByte(index)); // 索引
bf.put(StreamTool.intToByte(name)); // 名称
bf.put(StreamTool.intToByte(1)); // 成功
udpServerSocket.response(bf.array());
}
}
}
}
}
/**
* 构造函数,绑定主机和端口
*/
public LogFileSer(String host, int port) throws Exception {
socketAddress = new InetSocketAddress(host, port);
ds = new DatagramSocket(socketAddress);
System.out.println("服务端启动!");
}
/**
* 接收数据包,该方法会造成线程阻塞
*/
public final byte[] receive() throws IOException {
packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(packet);
byte[] re = new byte[packet.getLength()];
System.arraycopy(packet.getData(), 0, re, 0, packet.getLength());
return re;
}
/**
* 将响应包发送给请求端
*/
public final void response(byte[] info) throws IOException {
System.out.println("客户端地址 : " + packet.getAddress().getHostAddress() + ",端口:" + packet.getPort());
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, packet.getAddress(), packet.getPort());
dp.setData(info);
ds.send(dp);
}
}客户端是比较麻烦的,要分包发送,要多次发送。
所以在程序中有两个循环,一个是分包,一个多次发送部分,如果一个包多次发发送失败,那么就整体失败,关闭连接。
package com.dlwx.net;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import com.dlwx.util.StreamTool;
/**
* UDP客户端程序,用于对服务端发送数据,并接收服务端的回应信息
* @author java小强
*/
public class LogFileClient {
private static int sendLen = 2048;
private byte[] buffer = new byte[sendLen + 4 + 4 + 4]; // 内容 + 长度 + 索引 + 名称
private static DatagramSocket ds = null;
private static int name = 123456; // 订单号
/**
* 测试客户端发包和接收回应信息的方法
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
LogFileClient client = new LogFileClient();
String serverHost = "127.0.0.1";
int serverPort = 3344;
FileInputStream fi = new FileInputStream("C:\\log.txt");
byte[] fbt = StreamTool.inputStreamToByte(fi);
if(null != fbt && fbt.length > 0){
int pk = fbt.length / sendLen; // 需要发多少包
if(fbt.length % sendLen > 0) pk++;
if(pk == 1){ // 只有一个包
ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(fbt.length + 12);
bf.put(StreamTool.intToByte(fbt.length + 12)); // 总长度
bf.put(StreamTool.intToByte(0)); // 索引
bf.put(StreamTool.intToByte(name)); // 名称
bf.put(fbt);
client.send(serverHost, serverPort, bf.array());
byte[] bt = client.receive();
System.out.println("服务端回应数据:" + new String(bt));
}else{
A:for(int i = 0;i < pk;i++){
int len = sendLen;
if(i == pk - 1 && fbt.length % sendLen > 0){ // 最后一个包,且不满足一个整包
len = fbt.length % sendLen;
}
byte[] sd = new byte[len];
System.arraycopy(fbt, i * sendLen, sd, 0, len); // 数组源,数组源拷贝的开始位子,目标,目标填写的开始位子,拷贝的长度
ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(len + 12);
bf.put(StreamTool.intToByte(len + 12)); // 总长度
bf.put(StreamTool.intToByte(i)); // 索引
bf.put(StreamTool.intToByte(name)); // 名称
bf.put(sd);
byte[] bySd = bf.array();
B:for(int t=0;t<5;t++){
client.send(serverHost, serverPort, bySd);
try {
byte[] bt = client.receive();
if(null != bt && bt.length == 16){
break B; // 继续发送
}
} catch (Exception e) {
}finally{
if(t==4){ // 发送5次不成功
break A;
}
}
}
}
}
}
ds.close(); // 关闭连接
}
/**
* 构造函数,创建UDP客户端
*/
public LogFileClient() throws Exception {
ds = new DatagramSocket(8899); // 邦定本地端口作为客户端
}
/**
* 向指定的服务端发送数据信息
*/
public final void send(final String host, final int port, final byte[] bytes) throws IOException {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName(host), port);
ds.send(dp);
}
/**
* 接收从指定的服务端发回的数据
*/
public final byte[] receive() throws Exception {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.setSoTimeout(5000); // 超时时间5秒钟
ds.receive(dp);
byte[] data = new byte[dp.getLength()];
System.arraycopy(dp.getData(), 0, data, 0, dp.getLength());
return data;
}
}这里我的超时时间是5秒钟,尝试5次。
当然这里只是功能代码,具体完善逻辑需要根据测试结果和业务需要来修正。
Java小强
未曾清贫难成人,不经打击老天真。
自古英雄出炼狱,从来富贵入凡尘。
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